История начинается с Павла, который много лет назад попал за решетку. Его возлюбленная Вера вышла замуж за Грекова. После освобождения Павла, он возвращается в свой город и пытается восстановить свою жизнь. Однако, он вскоре оказывается втянутым в сложную сеть обстоятельств, связанных с прошлым и настоящим его любимой Веры. Сюжет разворачивается вокруг тем любви, предательства и искупления, где персонажи сталкиваются с трудными выборами и последствиями своих действий. История полна драмы и напряжения, что делает ее увлекательной и эмоционально насыщенной.
В центре сюжета - необычная игра с мячом, которой увлечен весь мир. В этом спорте есть свои знаменитости, и одна из них - Гэз Дигзи, развязная и наглая тусовщица. Спустя долгое время команды Ballmastrz соревнуются друг с другом, демонстрируя свой неординарный и технологичный стиль боя. Гэз выгоняют из лучшей команды и отправляют в обычный клуб. Теперь все конфликты решаются на игровом поле.
В уютном уголке "Маленького зоомагазина" живут шестеро питомцев из разных стран: Трип, Кинси, Джейд, Рокси, Эди и Бев. Они попадают в мир Лапкавиля — город, где животные могут свободно общаться и веселиться. Здесь они устраивают праздники, находят новых друзей и переживают захватывающие приключения. Каждый день в Лапкавиле наполнен неожиданными событиями и забавными ситуациями, в которых питомцы учатся дружбе, взаимопомощи и раскрывают свои уникальные таланты.
В 2016 году в России готовится экипаж для запуска на Международную космическую станцию. Командиром является опытный Геннадий Яшин. Однако, подготовка осложняется семейными проблемами среди космонавтов, что угрожает миссии. В частности, жена одного из космонавтов признается в неверности, а ее любовник оказывается командиром экипажа. Несмотря на эти сложности, космонавты отправляются в космос, где сталкиваются с аварией и вынуждены досрочно завершить полет. В конце, экипаж благополучно возвращается, а личные кризисы постепенно разрешаются.
Действие фильма происходит в 1946 году в Лондоне. Молодая писательница Джулиет Эштон испытывает творческий кризис и не знает, о чем писать. В поисках вдохновения она получает письмо от фермера с острова Гернси, Доуси Адамса. Он просит Джулиет найти книгу и рассказывает о книжном клубе, который был создан во время немецкой оккупации острова. Жители Гернси образовали клуб, чтобы скрыть от немцев тайные встречи, на которых они делились едой, включая пироги из картофельных очистков. Заинтересованная историей, Джулиет начинает переписываться с жителями острова и узнает о их переживаниях во время войны. Ее переписка становится основой для новой книги, и Джулиет отправляется на Гернси, чтобы встретиться с членами клуба лично.
Сюжет аниме вращается вокруг Кохируимаки Карэн, студентки колледжа, которая из-за своего высокого роста (183 см) испытывает трудности в общении с ровесниками. Она находит утешение в виртуальной реальности игры «Gun Gale Online», где создает себе аватар Лленн — маленькую девочку в розовом костюме. В игре Карэн встречает Питохи, женщину с загорелым аватаром, и вместе они участвуют в командном турнире «Битва Отрядов». Лленн становится известна как «Розовый демон» благодаря своей неожиданной тактике и умению. Сюжет фокусируется на приключениях Карэн в виртуальном мире, где она находит чувство свободы и принадлежности.
История происходит в начале XX века, после русско-японской войны. Главный герой, Саити Сугимото, ветеран войны, получивший прозвище «Бессмертный» за свою стойкость. Он покидает армию и отправляется на Хоккайдо в поисках спрятанного золота народа айн. Золото спрятано, и его местонахождение вытатуировано на спинах заключённых, сбежавших из тюрьмы Абасири. Сугимото объединяется с молодой айнской девушкой Асирпой, которая помогает ему в поисках. Вместе они оказываются в жестокой борьбе за выживание, сталкиваясь с различными противниками, также стремящимися завладеть золотом. По мере развития сюжета, Сугимото и Асирпа встречают множество персонажей, каждый из которых имеет свои мотивы и цели. История сочетает элементы приключений, боевика и драмы, исследуя темы выживания и дружбы в суровых условиях северных земель.
Сюжет аниме вращается вокруг Хани, девушки-андроида, созданной профессором Кисараги в качестве своей «дочери». Она посещает католическую школу, не подозревая о своей истинной природе. После убийства профессора Кисараги таинственной организацией «Коготь пантеры», Хани узнает правду о себе. Она обнаруживает, что может трансформироваться в супергероиню, произнося фразу «Хани-флэш!». В этом облике она обладает огромной силой и ловкостью, а также может менять свой внешний вид на различные образы. Хани сражается с «Когтем пантеры», одновременно продолжая посещать школу и поддерживать дружеские отношения с окружающими.
Действие происходит в виртуальном мире под названием Мёбиус, который кажется раем для всех страждущих. Здесь люди забывают о своих страхах и тревогах, наслаждаясь исполнением любых желаний. Однако не всем этот мир по душе. Главные герои — девять человек, которые хотят сбежать из Мёбиуса и вернуться в реальность. Они образуют группу под названием «Хотим домой». Протагонист, Рицу Шикишима, — старшеклассник, увлекающийся психологией, который замечает странные искажения в окружающем мире и начинает сомневаться в природе Мёбиуса. Виртуальный идол Мю управляет этим миром, и герои должны столкнуться с ней, чтобы вернуться в реальность. По мере развития сюжета, персонажи раскрывают свои личности и мотивы, что делает их борьбу более сложной и эмоциональной.
Сюжет вращается вокруг двух главных персонажей: Евы Поластри, британской разведчицы, и Вилланель, психопатической наемной убийцы. Ева, работающая в МИ-5, скучает по настоящим приключениям и увлекается женщинами-убийцами. После провала в работе она получает шанс присоединиться к секретному подразделению МИ-6, целью которого является поимка Вилланель. Вилланель — это неуловимая убийца, которая наслаждается своей роскошной жизнью и всегда на шаг впереди своих преследователей.
Когда Ева погружается в расследование, она становится одержима Вилланель, а Вилланель, в свою очередь, начинает интересоваться Евой. Их отношения превращаются в игру кошки и мышки, где обе женщины не могут сосредоточиться на своих первоначальных миссиях. По мере развития сюжета, их взаимная одержимость только усиливается, что приводит к неожиданным и напряженным ситуациям. Обе героини оказываются в сложной сети отношений, где границы между врагами и союзниками становятся все более размытыми.