История игрушек 2

Ковбой Вуди и другие игрушки Энди продолжают жить, радуясь каждому дню, но всё меняется, когда коварный коллекционер похищает Вуди. Базз Лайтер и другие игрушки отправляются на поиски Вуди, который, как оказалось, является героем популярного кукольного мультсериала 1950-х годов. В квартире коллекционера Вуди встречает своих «коллег» по сериалу: коня Булзая, девушку-ковбоя Джесси и злобного старателя Пита Вонючку. Коллекционер планирует продать их в музей в Токио. Пит пытается убедить Вуди, что в музее их ждет прекрасная судьба и вечная слава. Друзья находят Вуди, но он отказывается возвращаться, считая, что лучше быть в музее, чем забытым. Базз убеждает Вуди, что настоящее счастье для игрушки — это любовь ребёнка. Вуди меняет своё решение и уговаривает Джесси и Булзая пойти с ним, но Пит запирает их, намереваясь попасть в музей любой ценой. Игрушки угоняют машину доставщика пиццы, чтобы догнать коллекционера и попадают в аэропорт. Притворившись ручной кладью, они проскальзывают мимо Эла и оказываются на ленте транспортера. Лейтмотивом сюжета является тема взросления детей и смены их интересов с точки зрения игрушек.
Подробнее

Сид, инструкция по выживанию

Ленивец Сид берет на себя роль вожатого для группы детенышей разных видов, отправляясь с ними в поход. По пути их ждут разнообразные комичные и нелепые ситуации. В конечном итоге, юные путешественники утомляются от некомпетентности Сида и берут инициативу на себя.
Подробнее

Клуб бунтарей

Двое первокурсников Оксфордского университета, Майлз и Аластер, оба из аристократических семей, вступают в тайное общество, где собираются избранные. Майлз — дружелюбный и уравновешенный, в отличие от высокомерного и снобистского Аластера. Их жизни меняются, когда их приглашают в элитный "Клуб бунтарей", известный своим гедонизмом и верой во всесилие денег. Во время одной из встреч клуба происходит конфликт, приводящий к катастрофическим последствиям, которые навсегда меняют судьбы героев. После инцидента в пабе, где члены клуба громят помещение и нападают на владельца, парни оказываются под арестом. Чтобы спасти клуб, они решают взять вину на себя, но ситуация осложняется, когда обнаруживаются улики против Аластера. В конечном итоге, Аластера исключают из университета, но ему предлагают должность в офисе высокопоставленного политика, гарантируя будущее. Майлз же решает покинуть клуб, разочаровавшись в его ценностях.
Подробнее