В одной далёкой деревне жил обычный пёс, который каждое утро отправлялся на поиски пропитания. Однажды он заметил, как волк похитил у местного крестьянина корзину с продуктами. Пёс решил помочь человеку и отправился в погоню за хитрым хищником. Во время погони он встречает множество препятствий, но каждый раз справляется с ними благодаря своей сообразительности и находчивости. В конечном итоге пёс находит волка, но вместо того чтобы дать ему отпор, использует его же хитрость против него самого. Таким образом, пёс спасает похищенное добро и возвращает его владельцу. После этого случая жители деревни стали относиться к нему с большим уважением и благодарностью .
Шигэо Кагэяма — обычный восьмиклассник из вымышленного города Специй. Из-за своей скромной натуры он получил прозвище Моб. На первый взгляд, он ничем не отличается от других учеников, однако обладает уникальной способностью контролировать объекты силой мысли. С детства Моб может сгибать ложки и поднимать предметы, но избегает использования своих способностей, чтобы оставаться незамеченным. Однажды он решает взять управление своей силой в свои руки и начинает обучение у мастера экстрасенсов Эном Тоёхисы, который помогает ему освоить и контролировать свои способности. В процессе Моб сталкивается с различными мистическими существами и конфликтами, где его внутренний мир и сдерживаемая энергия становятся ключевыми элементами истории .
Выпускнице школы Венере «Ви» Дельмонико нужно найти деньги на колледж. Она получает приглашение принять участие в видеоигре под названием «Нерв». Игра разделена на роли наблюдателей и игроков. Игроки выполняют различные задания, начиная от безобидных и заканчивая опасными. Чем опаснее задание, тем больше денег получают наблюдатели. Поддавшись на уговоры одноклассниц, тихоня Ви решается стать игроком. По мере участия в игре задания становятся все более рискованными, а последствия выполнения их — все более опасными. В игре Ви находит новые возможности для самореализации, но также понимает, что игра может стоить ей жизни .