Читать онлайн
В 1982 году 13-летний Сэм Бреннер участвует в чемпионате по аркадным видеоиграм, где его друг Уилл Купер помогает ему подготовиться. Проходит время, и Сэм становится успешным программистом. В 2015 году президент США обращается к нему с просьбой помочь в сложной ситуации: землю атакуют инопланетяне, которые восприняли старые видеоигры как объявление войны. Пришельцы используют персонажей из классических игр, такие как Пак-Man и Donkey Kong, для атак на реальные города. Сэм объединяет свою команду бывших геймеров, чтобы противостоять инопланетянам, используя знания об этих играх. Команда должна победить виртуальных противников в их же играх, чтобы остановить вторжение и спасти планету .